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うちの家臣はみね打ちマシーンかw - 2012.03.21 Wed

こんばんは^^OBです。

うちの家臣は、忍法、鎧、僧兵は侍、能楽は陰陽師にしています。
一緒に連れ歩いて戦闘するというよりも、キャラのステ上げを優先した選択です。
それでも能楽以外の家臣はレベル30を超えたので、そろそろ連れて歩きたいお年頃。

家臣には攻撃力は期待していません。
家臣にやってもらいたいことは、kp、鼓舞、反計、みね打ちのサポですね。
これだけやってもらえれば十分です。

家臣の戦闘時の行動設定は、家臣目付け役によると、
20120321家臣01 20120321家臣02

ふむふむ、なるほど。

結構時間がかかりましたが、考えた行動設定はこれ。(自動発動は省略しています。)
20120321家臣03

優先順位は、kp>鼓舞>反計>みね打ち。
暇だったらなぐってね^^という感じです。

条件設定は2つしかできないので、kpは無属性付与と風属性付与を条件にしました。
鼓舞は自身に気合速度上昇がない時と、味方の気合回復速度が低下した時。
反計は、攻撃力が高い相手に火属性と風属性呪詛を移してもらいます。
みね打ちは、知力が高い陰陽師や僧などにやってもらいます。
行動不能時の敵にはみね打ちは効かないので、行動不能状態なしを設定しました。

試しに桶狭間の1体を殴って、家臣の行動を見守ってみます。
20120321家臣04
開幕は鼓舞。
敵に白、緑付与がないから鼓舞になりますね。

20120321家臣05
次の行動はみね打ち。
よいぞ よいぞ♪

次は敵が行動不能になってるから、殴るんだよね?
20120321家臣06
…みね打ちですかw

この後も敵が行動不能になっていようがいまいが、みね打ちで地道に生命を1づつ減らしてくれますw

でも、赤呪詛を付けられれば反計してくれます。
20120321家臣07

気合速度が低下すれば、ちゃんと鼓舞してくれます。
20120321家臣08

でも、それが終われば、みね打ち連発><

…10000回ぐらいみね打ちすれば、戦闘は終わりますか?

まさかとは思いましたが、みね打ちの条件を「行動不能状態なし」から「行動不能状態あり」にしてみると、
敵は行動不能じゃないので、当然三連撃を連発します。

でも、「行動不能状態なし」に戻すと、みね打ちしかしてくれません。
どうにも、やることが極端ですw

これはバグなのか、行動設定がおかしいのか、どなたか教えてくださいませ><


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3rd Lv70忍法 王毘威連発
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   (2012/8/18 僧兵⇒密教)

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